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Les Fiches Techniques : Comment ça marche ?

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Lun 27 Juin - 16:09
Admin
Mister Popo
Messages : 96
Date d'inscription : 27/06/2016
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Bonjour et bienvenue dans ce petit tutoriel de la fiche technique !

Si vous avez tout fait correctement, vous devriez avoir lu le sujet sur l'évolution et le système de combat, vous devriez savoir grosso-modo en quoi consistera la fiche technique. Elle est là pour mettre au claire, aux yeux de tous, les statistiques et techniques de votre personnage.

Ainsi, voilà ce qui devra obligatoirement apparaître dedans :

Votre Classe :

Combattant, Hybride ou Mage, et le bonus/malus choisi le cas échéant.
Par exemple "Mage : +1 Résistance magique/-1 Défense"

Vos statistiques de base
Ici, vous noterez votre attributs et les modificateurs qui y sont liés. Pour rappel, il y a quatre catégories :

Spécialité :
Un seul attribut possible, à +2

Qualité(s): Confère +1 à la stat

Défaut(s): Autant de défauts que de qualités, qui auront -1

Faiblesse :
Obligatoire si vous avec une Spécialité. Cause un -2 à la statistique.


Une liste exhaustive de vos techniques
Les techniques se divisent en plusieurs catégories :
- Les techniques de base, qu'elles soient utilisables hors combat ou en combat.
- La technique ultime, qui est un peu la technique signature de votre personnage et vous permet d'avoir la classe.
- Les Capacités passives, qui ne sont pas des techniques en soi mais méritent d'être signalées, par exemple pour les perceptions de Ki. (souvenez vous également que la perception du Ki /Magie est une capacité rare, les pnj que vous rencontrerez ou jouerez ne la possèderont pas)
Notez que lorsque vous apprenez une nouvelle technique, elle doit être ajoutée dans la fiche technique au terme du RP d'apprentissage.
Votre inventaire
Il devra comprendre les objets dont vous disposez et devra être mis à jour à chaque nouvelle acquisition ou perte.

De manière à modérer correctement les sujets des fiches techniques, il faut connaître les trois balises à mettre dans le titre :
[en cours] - Votre fiche technique est en cours de création/d'édition.
[Finie] - Votre fiche technique est terminée/éditée et en attente de validation.
[Validée] - Votre fiche technique est validée et utilisable. Seul un administrateur peut mettre cette balise sur votre fiche technique, alors si on coince un petit rigolo qui le fait à notre place... Ça va saigner.

Précision : Les techniques de boost sont interdites dès la création du personnages et devront être acquises en RP. Seuls les techniques de boost proposées par le staff seront autorisées, comme par exemple le Kaioken.

Les techniques de conversions sont autorisées (utiliser une compétence pour baisser une stat afin d'en augmenter une autre) mais sous trois conditions :
Une seule par personnage, il faut mettre -2 à une stat pour en augmenter une autre de +1, et une telle conversion ne permet pas de dépasser le +3 dans une caractéristique.

Nous vous proposons également un modèle de base qu'il vous suffira de copier-coller et de remplir si vous n'avez pas envie de vous embêter à construire une fiche point par point vous même.

Code:

[center][url=xxx]Fiche de Personnage[/url] [/center]
[size=14]
[u][b]Classe et bonus:[/b][/u][/size]

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[size=14][u][b]Statistiques :[/b][/u][/size]

[b]Spécialité :[/b]

[b]Qualité(s):[/b]

[b]Défaut(s):[/b]

[b]Faiblesse :[/b]


[b]Total des bonus/malus :[/b]
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[center][u][b][size=14]Techniques :[/size][/b][/u][/center]

[b]Techniques "de base" :[/b]

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[b]Technique Ultime :[/b]

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[b]Capacités passives :[/b]

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[b]Transformations :[/b] (vous pouvez juste copier/coller celles correspondant à la race votre personnage dans le topic des races jouables)



[center][b][u]Inventaire :[/u][/b][/center]

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