| Mister Popo Admin Messages : 115
Date d'inscription : 27/06/2016
| C'est ici que, après avoir payé dans la boutique, vous demanderez les jets de dés afin de générer la nouvelle planète à conquérir.
Voici les différents dés et leurs résultats :
Dé type de planète (tirez deux dés et choisissez un des deux résultats) :
1d60
1 à 10: Continentale (des continents et des océans assez vastes, des paysages variés, exemple : la Terre, nourriture produite +10%)
11 à 20: Océanique (une grosse majorité d'océans les plus grosses îles idéales pour construire une base ne font rarement plus d'une centaine de kilomètres de largeur, emplacement de construction -3, crédits des complexes miniers -20%, nourriture produite +20% )
21 à 30: Froide (monde gelé ou recouvert de toundra sur la majorité de sa surface, nourriture produite -80%, population civile de départ ne peut pas aller au dessus de 1000, revenus de base +200 crédits)
31 à 40: Lave (planète constituée majoritairement d'un paysage de lave en fusion, environnement dangereux et toxique, vie impossible, construction de d'exploitations agricoles impossible, crédits des complexes miniers +50%)
41 à 50: Déserte (la majorité de la planète est un désert aride de sable et de roche, avec parfois quelques oasis, nourriture produite -80%, emplacements de construction +3, population de départ ne peut pas dépasser le million)
51 à 60: Stérile (monde sans forme de vie, juste un rocher dans l'espace)
Dé particularité planète (2 par planètes) :
1d60
1 à 20 : aucune particularité
21 à 25 : minerais riches (revenus des complexes miniers +10%)
26 à 30 : fertile (nourriture générée +10%)
31 à 35 : minerais précieux (revenus de base +500 crédits)
36 à 40 : infertile (nourriture générée -10%)
41 à 45 : minerais pauvres (revenus des complexes miniers -10%)
46 à 50 : civilisation intra terrestre (annule le malus de population des planètes, double la population des autres planètes, vous permet de construire 2 bases souterraines sur la planète)
51 à 56 : minerais à alliage (les minerais de cette planète sont faciles à raffiner, coût d'achat des robots, des vaisseaux et des bâtiments sur la planète -10%)
57 à 58 : forte gravité (puissance des soldats recrutés sur la planète +1000 unités, coût des bâtiments +10%)
59 à 60 : faible gravité (puissance des soldats recrutés sur la planète -1000 unités, coût des bâtiments -10%)
Dé valeur de planète :
1d20
1 à 4 Très pauvre : revenus de base à 200 Crédits par mois
5 à 8 Pauvre : revenus de base à 500 Crédits par mois
9 à 12 Modérée : revenus de base à 1000 Crédits par mois
13 à 16 Riche : revenus de base à 1500 Crédits par mois
17 à 20 Très riche : revenus de base à 2000 Crédits par mois
Dé de planète peuplée (tirez 3 dés et choisissez le résultat qui vous convient le mieux) :
1d2
1 : planète peuplée
2 : planète sauvage (aucune population intelligente) ou déserte (aucune vie)
Dé degré de civilisation :
1d75
1 à 40 : primitif (aucune technologie de machines)
41 à 60 : moderne (technologies de machines mais pas de voyage spatial)
61 à 70 : moderne spatial (technologies de machines et voyage spatial inventé mais non courant : même niveau que la Terre)
71 à 75 : spatial : la civilisation connaît le voyage spatial et possiblement certaines autres races
Dé : population planète
1d95 :
1 à 30: population très faible (entre 100 et 1000 individus)
31 à 50: population faible (entre 1000 et 10 000 individus)
50 à 70: population assez faible (entre 10 000 et 100 000 individus)
70 à 80: population développée (entre 100 000 et 1 000 000 individus)
80 à 85: population nombreuse (entre 1 000 000 et 10 000 000 d'individus)
86 à 90: population très nombreuse (entre 10 000 000 et 50 000 000 d'individus)
91 à 95: population extrêmement nombreuse (entre 50 000 000 et 100 000 000 d'individus)
Dé : taille planète
1d13 :
1: la planète a 8 slots de constructions
2: la planète a 9 slots de constructions
3: la planète a 10 slots de constructions
4: la planète a 11 slots de constructions
5: la planète a 12 slots de constructions
6: la planète a 13 slots de constructions
7: la planète a 14 slots de constructions
8: la planète a 15 slots de constructions
9: la planète a 16 slots de constructions
10 : la planète a 17 slots de constructions
11 : la planète a 18 slots de constructions
12 : la planète a 19 slots de constructions
13 : la planète a 20 slots de constructions
Dé de criminalité
1d30 qui représente le pourcentage de criminalité |
| Blizzard Glacius Messages : 285
Date d'inscription : 08/06/2018
Feuille de personnageXP: 21Power Level: 50 685Inventaire: | Bon j'ai payé 1000 Crédits à la boutique je viens jeter mes dés de planètes car la première conquête ne coûte que 1000 Crédits.
Je vais d'abord faire les premiers jets |
| Mister Popo Admin Messages : 115
Date d'inscription : 27/06/2016
| Le membre 'Blizzard Glacius' a effectué l'action suivante : Lancer de dés
#1 'Type de planète' : 79
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#2 'Taille planète' : 11
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#3 'Particularité plan.' : 14, 19
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#4 'Valeur planète' : 17
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#5 'Planète peuplée' : 1 |
| Blizzard Glacius Messages : 285
Date d'inscription : 08/06/2018
Feuille de personnageXP: 21Power Level: 50 685Inventaire: | Le fait que la planète soit peuplée est annulé par le fait qu'elle est stérile donc pas de dé de criminalité. Ni de dé concernant la civilisation. |
| | J'ai fait mon premier achat (au rabais) et viens donc secouer l'arbre pour voir ce qu'il en tombe.
J'espère avoir pris tout les bons dès, j'ai faillis m'emmêler les pinceaux ^^ |
| Mister Popo Admin Messages : 115
Date d'inscription : 27/06/2016
| Le membre 'Tundra Polar' a effectué l'action suivante : Lancer de dés
#1 'Type de planète' : 29
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#2 'Taille planète' : 1
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#3 'Particularité plan.' : 46, 54
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#4 'Valeur planète' : 10
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#5 'Planète peuplée' : 1
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#6 'Population plan.' : 13
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#7 'Civilisation' : 29
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#8 'Criminalité' : 27 |
| Blizzard Glacius Messages : 285
Date d'inscription : 08/06/2018
Feuille de personnageXP: 21Power Level: 50 685Inventaire: | J'ai payé 10 000 Crédits à la boutique je génère donc la nouvelle planète : |
| Mister Popo Admin Messages : 115
Date d'inscription : 27/06/2016
| Le membre 'Blizzard Glacius' a effectué l'action suivante : Lancer de dés
#1 'Type de planète' : 90
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#2 'Taille planète' : 8
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#3 'Particularité plan.' : 11, 27
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#4 'Valeur planète' : 1
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#5 'Planète peuplée' : 2
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#6 'Civilisation' : 36
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#7 'Population plan.' : 72
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#8 'Criminalité' : 17 |
| Blizzard Glacius Messages : 285
Date d'inscription : 08/06/2018
Feuille de personnageXP: 21Power Level: 50 685Inventaire: | Bon ben j'ai une planète stérile donc les dés de civilisation et de population ne sont pas pris en compte |
| Blizzard Glacius Messages : 285
Date d'inscription : 08/06/2018
Feuille de personnageXP: 21Power Level: 50 685Inventaire: | Je génère une nouvelle planète. |
| Mister Popo Admin Messages : 115
Date d'inscription : 27/06/2016
| Le membre 'Blizzard Glacius' a effectué l'action suivante : Lancer de dés
#1 'Type de planète' : 16
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#2 'Particularité plan.' : 39
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#3 'Taille planète' : 10
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#4 'Valeur planète' : 8
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#5 'Planète peuplée' : 2
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#6 'Population plan.' : 29
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#7 'Civilisation' : 29
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#8 'Criminalité' : 12 |
| Blizzard Glacius Messages : 285
Date d'inscription : 08/06/2018
Feuille de personnageXP: 21Power Level: 50 685Inventaire: | Bon la planète n'était pas peuplée de vie intelligente je ne prends pas en compte les dés sur la civilisation et la criminalité et tout ce qui relève de la vie intelligente, je tire également un deuxième dé sur la particularité de planète car j'en ai oublié un. |
| Mister Popo Admin Messages : 115
Date d'inscription : 27/06/2016
| Le membre 'Blizzard Glacius' a effectué l'action suivante : Lancer de dés
'Particularité plan.' : 22 |
| Blizzard Glacius Messages : 285
Date d'inscription : 08/06/2018
Feuille de personnageXP: 21Power Level: 50 685Inventaire: | Jet d'un dé de criminalité pour Blizzard 03 en raison de l'arrivée de colons. |
| Mister Popo Admin Messages : 115
Date d'inscription : 27/06/2016
| Le membre 'Blizzard Glacius' a effectué l'action suivante : Lancer de dés
'Criminalité' : 12 |